CASO 1
Simulador
The Groovy Grocer
Como parte del
plan de formación anual de esta afamada cadena de alimentos orgánicos de los Estados Unidos, los gerentes de local debían adquirir
conocimientos relacionados al manejo de inventarios y seguimiento del producto en toda su cadena de comercialización. Whole Foods quiso que sus gerentes accedieran a una experiencia lo más vívida posible a fines de asimilar mejor los
conocimientos pero, por supuesto, sin poner en riesgo el negocio.
Actívica desarrolló un simulador de negocios donde, en un marco de ficción, los mandos medios debían comprender y reflexionar sobre aquellas variables que hacen a la operación diaria en cada sucursal. Trazabilidad y control de stock fueron algunos de los capitulos que, a modo de competencia, los usuarios debían superar para completar el simulador.
| Ficha |
Región:
Estados Unidos
Idiomas:
Inglés
Público usuario:
20.000
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